約 3,249,106 件
https://w.atwiki.jp/overturn/pages/24.html
ストーリー ストーリーモードに関するページです。 ストーリー【イントロダクション】 STORYモードの流れ【キャラクターを選択】 【OTMネーム入力】 【ガレージ】トーナメント選択 OTMカスタマイズ OTMテスト セーブ 【イベント】 【トーナメント】救済措置 【イントロダクション】 開拓暦76年 移民惑星ザスタディオン。 今年で54年目を迎えるオーバーターンマシンの大会、 マスタートーナメントの会場は異常な熱気に包まれていた。 それもそのはず、数多くの無名選手が名立たる選手を撃破するという番狂わせが 起きているからである。 観戦者の間では、30年間不動のチャンピオンに勝てるものなど現れない というのが一般的な見解だったが、番狂わせの連続に 『今年こそはチャンピオンを破るものが現れるのでは?』 との注目が集まっている。 果たして、チャンピオンが例年通りに強さをみせつけ31年目も君臨し続けるのか。 それとも、無名の挑戦者がその記録に終止符を打つのか。 目の離せない熱い戦いは、今まさに繰り広げられている!! STORYモードの流れ 始めに使用するキャラクターを選択し、トーナメントを勝ち抜いてマスタークラスを目指す。 各トーナメントで優勝することで、対戦で使用できるアームウエポンが貰える。 尚、このモードの進行データは自分でセーブしなくてはいけないので プレイを終える時には忘れずにセーブしよう。 【キャラクターを選択】 ストーリーモードを開始するとまず使用するキャラクターを選択する。 最初は4キャラしか選べないが、STORYモードクリア(スタッフロールを見る)することで 追加4キャラクターを使用できるようになる。 初期4キャラクター 追加4キャラクター クリス・サイドウッドヒート・オルフィルドエリカ・アローセイル悠紀 神坂 鋼仁サディ・テールインレット・ウィステリアジャック・ホールセラー 詳細はキャラクターを参照。 【OTMネーム入力】 搭乗機体となるオーバーターンマシン(OTM)の名前を入力をする。 OTMネームはガレージでいつでも変更できる。最大9文字まで。 使える文字はひらがな、カタカナ、アルファベット(大文字/小文字)、数字、記号。 使える記号一覧 ー 、 。 ! ? ・ @ . / _ - ( ) * # 【ガレージ】 マスタートーナメント参加者用ガレージ。 ストーリーモード開始直後は、トモエからトーナメントとガレージの説明がある。 トーナメント選択 トーナメントに出場する。OTMの準備ができたら選択しよう。 OTMカスタマイズ OTMのスペック確認、アームウエポンの変更、OTMカラーの変更などができる。 ボディスペック: ボディのスペック確認 ボディギミック: ボディギミックのスペック確認 右アームウエポン: 右アームウエポンの変更、スペック確認 左アームウエポン: 左アームウエポンの変更、スペック確認 カラーチェンジ: OTMボディカラーをRGBで0~255段階に変更(デフォルトに戻す事も可)オールカラー(全パーツの色を一度に変更) ボディカラー1・2 左アームカラー1・2 右アームカラー1・2 OTM名変更: OTM NAMEの変更 OTMやウエポンついての詳細は機体・OTM、ボディギミック、アームウエポンを参照。 OTMテスト 時間無制限で好きなだけOTMのテストができる。 相手として選択できるボディタイプやAIパターンはトーナメントで優勝するごとに増えていく。 選択できるAIパターン停止 逃げる 近距離攻撃 遠距離攻撃 オールラウンド セーブ プレイ終了時には忘れずにセーブしよう。 【イベント】 ガレージやトーナメントでは、ストーリーが展開するイベントが発生することがある。 キャラクターごとに違うストーリーイベントが用意されている。 尚、イベントは+ボタンでスキップできる。 【トーナメント】 ガレージでOTMの準備が完了したら出場するトーナメントを選択する。 トーナメントの途中ではセーブできない。途中でやめた場合はそのクラスのトーナメントの最初からになる。 またトーナメントの途中でアームウエポンを変更することはできない。 各トーナメントで優勝することで、対戦で使用できるアームウエポンが支給される。 さらに上位のクラスに出場できるようになる。 また、ガレージのOTMテストで使用できるOTMタイプ・AIタイプも増えていく。 トーナメント終了後にはS~Dまでのクリアランクがあり、以下の要素で評価される。 クリア時間 HP維持率 リトライ回数 Wiiバランスボード(使用/未使用) 一度優勝したクラスに再度挑戦もでき、クリアランクの記録更新をすることができる。 -ボタンでクリア済みの各トーナメントのクリアランクを見ることができる。 トーナメント一覧ルーキークラス ホープクラス エリートクラス エースクラス グランドクラス マスターチャレンジ STORYクリアで追加されるチャレンジサバイバルチャレンジ エンペラーチャレンジデビルチャレンジ (エンペラークリアで追加)ゴッドチャレンジ (デビルクリアで追加) 救済措置 初心者やどうしてもCPUに勝てない人のために救済措置が用意されている。 CPUに敗戦後、リトライ選択メニューが表示されるが、 同じ相手に3回負けると「敵HP75%でリトライ」がリトライ選択に追加。 同じ相手に8回負けると「敵HP50%でリトライ」がリトライ選択に追加。 ※STORYクリア後に追加されるチャレンジではこの救済措置は無い。 尚、+ボタンのポーズメニューから「バトルをやめる」を選択すると 即座に敗戦となり、リトライ選択メニューに戻る。 「CPU強すぐる!やってられん!」という人や「とっととキャラのウエポン出ししたい」という人は、 この方法で救済措置をすばやく出せる。 トーナメントやチャレンジ攻略についてはトーナメント攻略、キャラ別攻略を参照。
https://w.atwiki.jp/planetquestjp/pages/38.html
共通ストーリー #09 (1/29) 翻訳者 AFK Twitter 到着 通信- 発信者 パノペア副艦長ニコラス・ケストレル 発信地 惑星ミマー洞窟内部 レポート No.3 - ζ サジタリィ 3.32 星紀 分類 捜索任務レポート こちら副艦長のケストレル、現在ミマー洞窟内部から通信中。洞窟内を 2 マイル(3.2 km)ほど下に降りたが、全く底が見えない。周りの壁にはそこら中クアンタムの「血管」が張り巡らされてる。さっきのは言い間違いじゃない、まさに「血管」なんだ。岩の表面に沿って突き出て、脈を打ってるんだよ。 ちなみに下に降り始めたとき、クィリットに数匹出くわしたが、下手にちょっかいを出さず放っておくことにした。 敵意のない奴や、こちらを気にも留めず上に駆け上がっていく奴ばかりだったからな。それ以降クィリットは見ていない。 現在地から 2 マイル前の場所では、セラの残した最後のビーコンを発見した。前回のレポートで俺から報告した例の…ささやき声だが、そのビーコンに近づくと一瞬はっきりと聞こえ、その後消えていった。いつもならこんなこと報告したりしない。だが、直近の発見や出来事とこのことは大きな関連性があるように思う。 現在の位置についてだが、洞窟群が繋がりあう空間にいる。そこで休憩を取っている。なお、ここでセラ部隊の隊員を 2 名発見した。1 人はセリン、もう 1 人は聞き覚えのない名前の男だ。現在この男には心肺蘇生を施している。セリンの方は、あまり口を開かない。だが何とか聞き出せた話によると、手持ちのビーコンを使い切った後、探査部隊員自身がビーコンの「役割」を果たすことになったらしい。俺たち救援部隊の目印になってくれたわけだ。 それとセリンが艦長…いや、セラ指揮官の音声データを受け取っていた。洞窟内での隊の行動を記録するため録音していたものだそうだ。今からこのデータの 45 セクション目を再生する。評議会には是非しっかりと聞いてほしい。 「…故郷のことを思い出す。青みがかった空へゆっくり落ちていく太陽も。私の考えは正しかったようだ。信号が強くなってきている。発信源は近くにあるはず。アレも聞こえ始めてきた…最初に気付いたのはケイトだったか…辺り一面から聞こえるんだ。優しく…こちらを招き入れるようなささやき声が。 (ノイズ) …信号を遮断しても声は止まらない。聞こえてくる言葉の意味は分からない…だがもう少しで 1 つくらいは聞き取れそうだ。なんとか確保したなけなしの食糧もそろそろ尽きる。ということで、数日中に我々はここを発ち先へと進む。」 一体…どう捉えたらいいんだろうか。先ほども言ったが、最後のビーコンを離れてからは一切ささやき声を聞いていない。俺も、隊の仲間も。セリンにも聞いたか尋ねてみたが、目に恐怖を浮かべるばかりで…それ以上聞き出す気にはなれなかった。ここからについてだが、救助した 隊員の世話のため隊からここに 2 人残し、残りの隊員でさらに洞窟の奥へ進む。パノペアとの通信はどんどん繋がりにくくなってきてる…パノペアに残った隊員によると、嵐がどんどん激しくなっているそうだ。だから次の報告まである程度間隔があきそうだ。まあ上手くいけば、次はセラとその部隊の奴らと一緒に報告できるかもな。
https://w.atwiki.jp/pokefantasy/pages/14.html
プロローグ 神が創りし世界『ファンタジー(仮)』。 神の力により恒久の平和が約束されたこの世界で、 人々は魔法を使い、多くの種族と共存しながら 1万年もの永きに渡り豊かな暮らしを築いて来た。 しかし時が流れ、いつしか神の存在が忘れ去られた頃、 動物の凶暴化や異形の魔物の姿が各地で確認されるようになる。 それでも人々は、魔物を恐れながらも依然平和な日々を過ごすことに努めていた。 だが人々は知らない。 この世界に歪みが生まれ始めていることに――― アルセウス伝説 【未知の存在】 "アルセウス" この世界には数千年もの間、人々の間でそう呼ばれ 語り伝えられて来た未知の存在がある。 ある人は言う。 「アルセウスはあらゆる願いを叶えるのだ」と。 ある人は言う。 「アルセウスは世界に終焉をもたらすものだ」と。 ある人は言う。 「アルセウスには世界の全てが記されている」と。 それが果たして神なのか はたまた目に見えぬ現象でしかないのか あるいはただの迷信なのか 知る者は誰一人としていない。 【アルセウスの正体】 "アルセウス"とはこの世界を創造した神の名前だった。 "アルセウス"はかつて「プレート」と呼ばれる16の石版を用い、 この世界を創りそして眠りについたのだった。 【プレートと世界再生】 "アルセウス"は眠りにつく際、世界を支える柱として世界中のあちこちにプレートを封印した。 これらのプレートを全て集め"アルセウス"のもとへ持って行くことで、 "アルセウス"はその者の望むままに世界を作り変えてくれるのだった。 しかしこれらの封印を解くということは即ち世界から柱を奪うということ。 プレートを集めると同時に世界は崩壊へと向かう。 世界の崩壊と同時に新たな世界を創造する。 これが「世界再生」である。 【世界崩壊の始まり】 数千年もの間均衡を保っていた世界。 しかし何者かがプレートの内のひとつの封印を解いたことにより その世界に歪みが生まれ始める。 動物達の凶暴化。 異常気象の発生。 異形の魔物の出現。 人々の平和が徐々に侵され始めたその時から物語は始まる。 ストーリーの流れ 前章 平和の時代 16枚のプレートにより世界が均衡を保ち、 恒久の平和が約束されていた時代。 序章 歪む世界 謎の組織の頭領、エマニュエルによってプレートの1枚の封印が解かれる。 各地で異形の魔物が確認されるようになるなど、 徐々に、ゆっくりと、しかし確実に歪み始める世界。 主人公たちの物語が始まる。 本章 プレート争奪戦 主人公たちの冒険の中で、 プレートの存在とアルセウスの伝説、 謎の組織が世界再生を目論んでいることなどが判明。 謎の組織の野望を阻止するため、主人公たちはプレート回収に立ち上がる。 最終章 辿り着いた先 いよいよ物語は終局を迎える。 主人公たちは無事プレートを集め世界の崩壊を食い止めたのか? あるいは努力も虚しく世界は謎の組織の手に落ちてしまったのか? この世界の未来を作り上げるのはあなた自身。 ここでの"主人公"は誰であっても構いません。 例えば連合軍が主人公になって謎の組織と総力を挙げてぶつかり合うストーリー。 ひとつのパーティが主人公になって謎の組織から世界を救うストーリー。 複数のパーティや組織が協力し合って謎の組織に立ち向かうストーリー。 あるいは謎の組織が目的を果たしてしまう、謎の組織が主人公のストーリーなどもアリ。 勿論、このストーリーに特に触れることの無いNPCキャラを作成し、 プレートに関わることなく交流のみすることも自由です。
https://w.atwiki.jp/yukoku_primer/pages/17.html
戦術経験値と同時に、最新弾の2つ前までの弾から好きなカードを取得することのできるグラース硬貨が手に入るモード。 他のソーシャルゲーと比べ、この硬貨という存在は異質ですね。 リアルマネーを突っ込みまくらなくても、地道に貯めて最低限の狙ったカードを手にすることができるのですから。 たくさんの硬貨を一度に得ようとすると、難易度の高いストーリーに挑まなければならないため失敗のリスクが大きい。 そこで、硬貨量がそこそこ稼げてかつ確実に勝てるテンプレデッキを紹介しておきます。 聖兵LV1 ヤーパン水軍LV3 水の神秘×2をヤーパン水軍に装備 幼人魚LV1×5 戦術:スワンプダウン以外の育てたいものならなんでも トレード、硬貨、7弾購入のいずれかの方法で以上のカードを揃え、ファース中級の「日々鍛錬(1)」に挑めば、一日で硬貨9枚、戦術経験値24を確実に稼ぐことができます。 ストーリー進行用の良いカードがそろうまでこれを使用して稼ぎ続けるのがオススメです。 さらに効率よく稼ごうとするなら、ペアデッキを誰かに設定してもらい難易度の高いストーリーに挑むことになります。 特に、シークレットの「日々成長」にはほぼ確実に勝てるデッキが存在するため、ペア相手を見つけてそこまで進むことが早く資産を集める定石になってきます。 もちろんソロでも進めることができないわけではないですが。 資産の少ない二人でも攻略できるペアデッキのレシピは別頁で紹介します。 ソロに関しては他サイトの方に頼ってもらえればと思います。
https://w.atwiki.jp/pazudora-z/pages/124.html
モンスター図鑑 > ドラゴン・バサラ 基本データ No.92 ドラゴン・バサラ 属性 火 タイプ 真龍 レア ★3 進化前 ドーラ 進化1 ドラゴン・アースラ 必要アイテム: 進化2 必要アイテム: 進化3 必要アイテム: 入手方法 ■出現ダンジョン:火影の森、ガルムの迷宮、緋天楼、封炎の石陣 ■進化:ドーラ スキル ドラゴンズロア 4ターンの間、味方の攻撃が全体攻撃になる リーダースキル 真龍のソウル・中 真龍タイプの味方の攻撃が1.5倍になる レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)
https://w.atwiki.jp/dokisui/pages/17.html
ストーリー序章遅刻厳禁!ようこそ梁山学園へ 一学期泳ぐ前に準備運動!プールに浮かぶ目玉の恐怖 ナマモノ取扱注意!理科室に響く謎の怪音 二学期土足厳禁!廊下を疾走する謎の足跡 許可なく使用禁止!呪いのサッカーゴール 夜中は静かに!テニスコートの奇婦人 クリスマス 三学期ペット不可!旧校舎に棲む悪霊 不純同性交友禁止!お茶で濁された秘密 バレンタイン 盗撮禁止!描かれた相合傘 最終章二股禁止!愛しき君へ ストーリー 序章 遅刻厳禁!ようこそ梁山学園へ 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 佐保志騎士 - - - - - 八地破莉美 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の男子生徒 - - - - - 美川香織 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 一学期 泳ぐ前に準備運動!プールに浮かぶ目玉の恐怖 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル ナイト先輩? - - - - - 小川五月 2 3 3 3 必殺の一撃 アクセ1:歯には歯を アクセ2:目には目を 組み合わせ:朝練 東ゆり 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の男子生徒 - - - - - 小川七瀬 2 4 3 3 アクセ1:逃げ足 芦名桜子 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 ナマモノ取扱注意!理科室に響く謎の怪音 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル ナイト先輩? - - - - - 江口礼 3 4 3 3 絹の糸 代返の約束 アクセ1:絹の糸 小川仁依 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 揖斐瞳 2 4 3 3 絹の糸 アクセ1:逃げ足 江口礼を倒すときは代返の約束が厄介。 速攻の極意の2回攻撃も判定は1回らしく両方防がれる。 イベント戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の男子生徒 - - - - - 五日市尚子 2 4 3 3 絹の糸 アクセ1:逃げ足 国立かがり 2 4 3 3 絹の糸 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 二周目? 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の男子生徒 - - - - - ケニー クローバー 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 小石川あきら 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 二学期 以下3話から選択 土足厳禁!廊下を疾走する謎の足跡 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル ナイト先輩? - - - - - 関遥 2 4 3 3 筋トレ アクセ1:逃げ足 上服:絹の糸 組み合わせ:学園長の通達 児島しの 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 清里由羽 2 4 3 3 筋トレ アクセ1:逃げ足 清里由羽はツインテールで可愛い イベント戦闘 ! 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 杉本賢乃 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 時田あまね 2 4 3 3 やせ我慢 アクセ1:逃げ足 鳥居千種 2 4 3 3 チア部の応援 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 !? 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 杉本賢乃 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 田中つばめ 2 4 3 3 筋トレ アクセ1:逃げ足 大聖寺季子 2 4 3 3 黄色い応援 アクセ1:逃げ足 許可なく使用禁止!呪いのサッカーゴール 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル ナイト先輩? - - - - - 星野よう子 1 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:筋トレ 上服:早弁常習犯 乾絵実 2 4 3 3 絹の糸 アクセ1:逃げ足 清里由羽 2 4 3 3 やせ我慢 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 ! 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 長江龍子 2 4 3 3 アクセ1:逃げ足 泰亜紀子 2 4 3 3 やせ我慢 アクセ1:逃げ足 林冬子 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 !? 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 納富卓音 2 4 3 3 筋トレ アクセ1:逃げ足 長江龍子 2 4 3 3 アクセ1:逃げ足 仲松美鈴 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 夜中は静かに!テニスコートの奇婦人 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル ナイト先輩? - - - - - ロザンナグラント 3 4 3 3 つい条件反射で アクセ1:早弁常習犯 上服:逃げ足 下服:逃げ足の極意 組み合わせ:やせ我慢 九重之香 2 4 3 3 絹の糸 アクセ1:逃げ足 清里由羽 2 4 3 3 筋トレ アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 ! 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 佐間紀子 2 4 3 3 つい条件反射で アクセ1:逃げ足 神保歩美 2 4 3 3 やせ我慢 アクセ1:逃げ足 周防弘子 2 4 3 3 火事場の馬鹿力 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 !? 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 佐間紀子 2 4 3 3 つい条件反射で アクセ1:逃げ足 進藤亜美 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 白井まこちゃん 2 4 3 3 筋トレ アクセ1:逃げ足 クリスマス 上記3話全て終了でクリスマスイベント 以下のキャラクターから選択 ハイゼル祐子 小川五月 江口礼 関遥 ロザンナグラント 星野よう子 三学期 以下2話から選択 ペット不可!旧校舎に棲む悪霊 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル ナイト先輩? - - - - - 八王子那々 3 4 3 3 速攻の極意 必殺の一撃 アクセ1:やせ我慢 上服:目には目を 原口清己 2 4 3 3 やせ我慢 ノーテンキ アクセ1:逃げ足 清里由羽 2 4 3 3 筋トレ 逃げ足の極意 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 ! 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 深田知香 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 原田清己 2 4 3 3 やせ我慢 ノーテンキ アクセ1:逃げ足 村田麻里子 2 4 3 3 筋トレ 逃げ足の極意 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 !? 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 町中麻子 2 4 3 3 やせ我慢 必殺の一撃 アクセ1:逃げ足 原田清己 2 4 3 3 やせ我慢 ノーテンキ アクセ1:逃げ足 深田知香 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 不純同性交友禁止!お茶で濁された秘密 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル ナイト先輩? - - - - - 八雲公佳 2 4 4 3 速攻の極意 アクセ1:歯には歯を 上服:歯には歯を 下服:歯には歯を アクセ2:速攻の極意 清里由羽 2 4 3 3 筋トレ 逃げ足の極意 アクセ1:逃げ足 蜂須賀咲子 2 4 3 3 やせ我慢 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 ! 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 榛本美樹 2 4 3 3 逃げ足の極意 黄色い声援 アクセ1:逃げ足 蜂須賀咲子 2 4 3 3 やせ我慢 アクセ1:逃げ足 兵藤健海 2 4 3 3 筋トレ アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 !? 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 榛本美樹 2 4 3 3 逃げ足の極意 黄色い声援 アクセ1:逃げ足 蜂須賀咲子 2 4 3 3 やせ我慢 アクセ1:逃げ足 平田ふたば 2 4 3 3 やせ我慢 ノーテンキ アクセ1:逃げ足 バレンタイン 上記2話全て終了でクリスマスイベント 以下のキャラクターから選択 八王子那々 八雲公佳 クリスマスで選択したキャラクター 盗撮禁止!描かれた相合傘 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 甲斐梢 - - - - - 星野美保 2 4 3 3 筋トレ ノーテンキ アクセ1:逃げ足 火野千夏SDR 2 4 3 3 速攻の極意 必殺の一撃 アクセ1:逃げ足 清里由羽 2 4 3 3 やせ我慢 逃げ足の極意 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 ! 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 水上千波美 2 4 3 3 妄想力 黄色い声援 アクセ1:逃げ足 火野千夏SDR 2 4 3 3 速攻の極意 必殺の一撃 アクセ1:逃げ足 水原聖 2 4 3 3 筋トレ アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 !? 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 宗仲剛美 2 4 3 3 速攻の極意 必殺の一撃 アクセ1:逃げ足 火野千夏SDR 2 4 3 3 速攻の極意 必殺の一撃 アクセ1:逃げ足 水上千波美 2 4 3 3 妄想力 黄色い声援 アクセ1:逃げ足 表示された親密度の高いキャラクターを選択か、!を選択で最終章へ 最終章 二股禁止!愛しき君へ キャラクター別にエンディング 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/58.html
概要 ゲームの要であるストーリーイベント。 クリアしていない人はネタバレに注意を。 外伝クエスト 各ストーリーの後日談となるクエスト全5話形式のストーリー。 初期村は【賢者ホーロー】と一度以上会う、それ以外は各【キーエンブレム】を入手する事でクエスト受注の条件を得る事ができる。 レンダーシア エテーネの村 ナルビアの町 メルサンディ村? セレドの町? アラハギーロ王国? グランゼドーラ王国? オーグリード大陸 ランガーオ村? ランガーオ外伝【ランガーオ村の王者】 グレン城 グレン外伝【なげきの妖剣士】 ガートラント城? ガートラント外伝【ガズバランの牙】 ウェナ諸島 レーンの村? レーン外伝【少女探偵ルベカちゃん】 ジュレットの町? ジュレット外伝【ゆるしてほしいのニャ】 ヴェリナード王国? ヴェリナード外伝【それは誰がために】 エルトナ大陸 ツスクルの村? ツスクル外伝【遠い約束】 風の町アズラン? アズラン外伝【人形たちのラグナロク】 王都カミハルムイ? カミハルムイ外伝【暗黒大樹の守り人】 ドワチャッカ大陸 アグラニの町? アグラニ外伝【賢者の杖は かく語りき】 岳都ガタラ? ガタラ外伝【動き出した時間】 ドルワーム王国? ドルワーム外伝【ある孤児が見た空】 プクランド大陸 プクレットの村? プクレット外伝【笑いの祭典!】 オルフェアの町? オルフェア外伝【愉快なオルフェアっ子たち】 メギストリスの都? メギストリス外伝【栄光に隠された闇】 ???? 過去のグレン城? 冥王の心臓? レンダーシア大陸 【タイタス号の羅針盤】? メルサンディ村? セレドの町? アラハギーロ王国? グランゼドーラ王国? 【レンダーシア ストーリー 第2章】 【神話篇】 予兆1【終を告げる姫】 予兆2【白き剣の下に】 襲来【王者の継承】 決戦【闇に眠りし王】 真の決戦【最後の神話の戦い】 エピローグ【テティのアドベンチャー!】・【果たせなかった契り】・【交差する想い】・【残された希望】 職業 【戦士たちの門】 【大僧侶の選択】? 【魔法使いに会いたい】? 【偉大なる武闘家の足跡】? 【盗賊王の誇り】? 【伝説の旅芸人への道】? 【真のパラディンとは】? 【大森林のレンジャー】? 【華麗なる魔法戦士団】 【世界一のスーパースター】? 【仮面のバトルマスター】 【賢者と愚者】? 【まもの使いの証明】 【ロード・オブ・どうぐ使い】
https://w.atwiki.jp/dtlog/pages/17.html
ストーリー story ストーリーモードでは、「ばら6号事件」と呼ばれる出来事を扱っています。あなたはこの事件の主人公である榊拓馬、飴井由佳になって、物語を読み進めながら、次々と襲い来る敵と対戦することになります。
https://w.atwiki.jp/cod_declassified/pages/31.html
基本的な内容 シリーズのCoD BOとCoD BO2をつなぐストーリー。 ただし内容自体は大したものではなく、心に刻まれるようなストーリーはありません。あしからず。 ちなみに…? 最後のミッションでは「あえて撃たない」という選択が出来るにも関わらず、撃たないと展開の都合でノーダメでも強制的に突然死させられるぐらいに非常にガバガバな出来になっています。それぐらいテキトーな作りです。
https://w.atwiki.jp/shinra_eternal/pages/6.html
ストーリー進行の上で登場する用語です。 ミディハラ 土と水の狭間にたゆたう浮遊大陸。 主人公ランストールたちの暮らす東部アマツガルドと 隣国の西部ヴァナコクの二国から成り、二国間の平和協定によって守られた世界。 東部アマツガルド ミディハラに存在する二つの国の一つにして種族。 海洋に面しており、狩猟や水産業が盛ん。ヴァナコクとはガガープ山脈で分断されており、 往来には比良坂ドラシルを通る。 ランストールとリリアの出身国であり、ゲームのスタート地点。 西部ヴァナコク ミディハラに存在する二つの国の一つにして種族。 山岳地帯の中に、耕作を行う肥沃な土壌である荒野が広がっている。 遺跡などの研究も行っていて、時空の書は元々はヴァナコクの王家が厳重に管理していた。 シルフィーナはこの国の王女にして巫女。